Esta semana cumplo el rol de Player.
He jugado a un juego llamado Elude,cuya temática principal es concienciar sobre la depresión.
La depresión es un trastorno del estado de ánimo, transitorio o permanente, caracterizado por sentimientos de abatimiento, infelicidad y culpabilidad, además de provocar una incapacidad total o parcial para disfrutar de las cosas y de los acontecimientos de la vida cotidiana.
Fuente de información: Wikipedia
¿En qué consiste el juego?
Fuente: GAMBIT |
Elude es un juego creado para concienciar sobre la depresión y para comprender a las personas que la sufren.
Enfoca la enfermedad de forma metafórica y las distintas partes del juego representa a las distintas emociones que una persona que padece esta enfermedad siente.
Al final,el juego deja que el jugador interprete lo que ha jugado.
Consiste en un juego de plataformas protagonizado por un joven,que es el personaje que manejas,cuya identidad no es relevada.
Debes moverte y saltar con las flechas del teclado para poder desplazarte.
Debes ir ascendiendo de plataforma en plataforma para atravesar las partes que tiene el juego.
Gameplay
Nada mas empezar a jugar,nos aparece una frase de Chuck.T.Falcon: "La tristeza es temporal. Esto,también pasará." que personalmente interpreto que podemos afrontarlo todo.
Fuente: GAMBIT |
Comenzamos en un bosque lleno de ramas que debemos saltar para poder avanzar hacia arriba.Cabe mencionar la acción "resonancia" (resonance) pulsando la tecla espacio.Si realizas la acción cerca de unos pájaros blancos que hay posados en muchas de las ramas,estos se colorearán y podrás saltar más alto durante un ratito.
Cada vez que asciendes,suena una esperanzadora música de piano.
Fuente: GAMBIT |
Una vez que hayas ascendido las ramas,pasarás a la etapa más alta. Esta etapa está acompañada de una música muy alegre y debes saltar entre unas hojas y margaritas que flotan en el aire para seguir ascendiendo.
Inevitablemente,llega un punto en el fallas al intentar pisar las hojas y caes de nuevo al bosque.
Esta vez,saltar es más complicado,y me fijé en el detalle de que las ramas ya no tenían hojas y al llamar a los pájaros,no se coloreaban.Llega un momento en el no pude ascender más,y una especie de patas de araña negras ascendieron del suelo y me arrastraron hacia abajo.
Aquí,aparecemos en la etapa más profunda.
Cuando llegué aquí,estaba en un lugar negro,el personaje estaba en un pequeño espacio en el que no podía saltar y me arrastraba hacia abajo una y otra vez,haciéndose el espacio cada vez más pequeño hasta que finalmente la pantalla se funde en negro.
Después,aparecí en una pequeña cuesta en cuya parte de arriba había una luz blanca.Al caminar hacia la luz,volví al comienzo del juego.
Esta vez,volví a repetir el mismo proceso que he descrito antes,solo que esta vez,cuando ea oscuridad me arrastró hacia abajo,terminé en un escenario distinto:Era una especie de cuesta negra y no podía regresar arriba,solo bajar.Cada ve que descendía,una luz roja se volvía más potente mientras la música se tornaba a una más oscura.Cuando llegué a lo que creo que era el final,había un precipicio.Al llegar aquí,vi en el lado contrario una luz blanca,así que decidí ir hacia esa luz.A medida que caminaba la música se tornaba a una más armónica y celestial.
Al alcanzar cima de la cuesta,el juego termina.
Para acabar,nos muestra una frase más,de Albert Camus: "En lo más profundo del invierno,por fin aprendí que lo que había en mi era un invencible verano."
¿Qué te ha parecido el juego?
Me ha parecido un juego precioso y representa de una manera muy interesante qué se siente al padecer depresión,sobre todo si conoces cómo es esta enfermedad o si la has padecido,siendo que esta representación se experimente en primera persona.
Mi interpretación
Las distintas partes del juego corresponden a estados de ánimo:En el suelo y en las ramas es normal,en las hojas felicidad y cuando caes hacia abajo por primera vez en la fase más alta,es cuando comienzas a caer en la depresión.
Fuente: Serius Game Analysis |
Los pájaros representan las cosas que disfrutamos en la vida:cuando nos caemos,los pájaros dejan de colorearse,representando uno de los síntomas de la depresión.Cada vez cuesta más saltar,representando la incapacidad de las personas de poder sobrellevar la vida diaria hasta caer en la oscuridad,que representaría la profunda tristeza en la que estas personas se sumergen.
La segunda vez que se repite la mecánica,representa a que una persona con depresión puede tener vaivenes emocionales:sentirse bien de nuevo y volver a recaer.
Pero como representa el final del juego y la luz blanca que se podía ver al final,todo tiene salida y todo se puede afrontar.
¿Qué emociones has sentido jugando?
Conociendo los síntomas de la depresión y de qué trata esta enfermedad,he podido sentir de una manera metafórica qué se siente al tener esta enfermad:se hace difícil subir hasta arriba y salir de la oscuridad,y a medida que recaía,todo se hacía más complicado,algo que no va muy lejos de la interpretación de la realidad.
Así,nos ayuda a entender la importancia de ayudar a estas personas a sentirse mejor ya que salgan adelante.
¿En qué tipo de intervención usarías el juego y cómo loharías?
Realmente este es un juego que recomendaría jugar a cualquier persona,especialmente a aquellas que confunden sentimientos de tristeza con depresión,pues la tristeza es una emoción temporal que podemos controlar,pero la depresión es una enfermedad.
Le mostraría este juego tanto a adolescentes como a adultos para condicionarles. La depresión es una enfermedad que cada vez afecta a más personas,y muchos no le dan la importancia que necesita.
De esta forma,estas personas podrán darse cuenta de esto y se les podrá informar sobre los síntomas,tratamiento...para detectar posibles casos y ayudar a los demás.
Fuente: Pixabay |